Les news de la semaine du 29 Août - 05 Septembre 2026
Cette semaine : Gamescom 2026 : première machoire qui lâche devant Tides of Annihilation, Gamescom 2026 : premiers jets de D20 sur Warlock: Dungeons & Dragons, "C'est d'la merde ? - Non c'est cloud" et Gamescom 2026 : première enquête dans Inkblood et interview de HeyBird!.
Cette semaine : Gamescom 2026 : première machoire qui lâche devant Tides of Annihilation, Gamescom 2026 : premiers jets de D20 sur Warlock: Dungeons & Dragons, "C'est d'la merde ? - Non c'est cloud", Gamescom 2026 : première enquête dans Inkblood et interview de HeyBird! et Gamescom 2026 : premier Kamehameha dans Dragon Ball Xenoverse 3.
📌 Actualités de la semaine
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Gamescom 2026 : première machoire qui lâche devant Tides of Annihilation
Alors que les grands journalistes se faisaient payer un aller-retour à Chengdu pour découvrir Tides of Annihilation dans les meilleures conditions possibles, j'étais en train de booker 120 rendez-vous pour la Gamescom pendant des vacances en Bretagne. Alors, en guise de séance de rattrapage, j'ai pu passer 45 minutes dessus en zone publique à la Gamescom, dans un stand surchauffé par une quarantaine de PC qui tournaient à fond. Malgré ces conditions, je suis ressorti de cette session...

Gamescom 2026 : premiers jets de D20 sur Warlock: Dungeons & Dragons
Warlock: Dungeons & Dragons est la seconde tentative de projet basé sur la licence D&D par Invoke Studios après le décevant Dungeons & Dragons: Dark Alliance sorti en 2021. Cette fois-ci, le studio se concentre sur l'archétype biclassé invocateur/épéiste et ses différentes capacités pour proposer une aventure qu'on nous vante à choix multiples et qu'on a pu découvrir dans une session de jeu de trente minutes par ses développeurs.

"C'est d'la merde ? - Non c'est cloud"
En avril, les abonnements Xbox Game Pass changeaient de prix pour revenir aux prix d'avant octobre 2025, mais ils perdaient au passage les Call of Duty le jour de leur sortie. Certains se doutaient que Microsoft n'allait pas s'arrêter là. À partir du mois de novembre, le groupe compte trancher dans le Xbox Cloud et ce ne sera plus de l'illimité. Le Game Pass Essential vous offrira cinq heures par mois, le Premium dix heures par mois et l'Ultimate quinze heures par...
https://www.factornews.com/actualites/c-est-d-la-merde-non-c-est-cloud-52196.html

Gamescom 2026 : première enquête dans Inkblood et interview de HeyBird!
Je n’avais jamais entendu parler d'Inkblood avant cette Gamescom. Je suis simplement tombé dessus en parcourant le catalogue de bizarreries de Critical Reflex présentes sur le salon. Amateur de belles images et des jolies animations, le jeu m’a immédiatement fait du gringue et j’ai pu le tester et interviewer Petr Škorňok, cofondateur, CEO et producteur du studio HeyBird!

Gamescom 2026 : premier Kamehameha dans Dragon Ball Xenoverse 3
Étant né dans les années 80, je ne suis évidemment pas passé à côté de Dragon Ball et de tous ses personnages mondialement connus. Il faisait et fait probablement toujours partie de mes animes de cœur et je peux vous dire que j’en ai fait des Kamehameha dans le salon ! Alors moi, quand on me dit que je vais pouvoir créer mon personnage toriyamesque et aller péter la gueule des méchants façon Son Goku, je dis oui !

Gamescom 2026 : premières réécritures de contes de fées dans Murals
Après avoir fait bouger les plus petits autour des personnages de Disney dans Illusion Island, le studio DLALA revient aux affaires avec Murals, un jeu plus adulte qui n'a pas oublié son âme d'enfant puisque son héros replongera dans les histoires pour dormir comme La petite sirène, les contes des frères Grimm et bien d'autres, façon déstructurée. Mais ici, on ne se racontera pas d'histoires ; on a bel et bien affaire à un jeu d'action en vue isométrique, avec...

Gamescom 2026 : premier nouveau boulot dans Into the Dead: Crimson Heights
Plutôt rompus à l'exercice de l'exploitation de licence mainstream sur mobile, les Australiens de Pikpok ont lancé leur franchise Into the Dead et s'apprêtent à nous prouver que la VR n'est pas encore tout à fait morte avec l'épisode Crimson Heights qui avait fait le déplacement à la Gamescom pour présenter de belles promesses et une réalisation au-dessus du lot, par rapport à ce que propose la maigre concurrence.

Gamescom 2026 : premier jeu de fan avec NEO BERLIN 2087
S'il y avait un rendez-vous casse-gueule à la Gamescom cette année, c'était bien NEO BERLIN 2087. Entre une direction artistique un peu trop inspirée de tout ce que le cyberpunk compte de tropes, une utilisation très scolaire de l'Unreal Engine 5 qui lui donne un rendu plastique très caractéristique, deux ou trois metahumans et une impression de rigidité en vidéo, je ne partais pas confiant. Et pourtant, le jeu cache un amour certain pour le petit prince de l'immersive sim...
https://www.factornews.com/preview/gamescom-2026-premier-jeu-de-fan-avec-neo-berlin-2087-52178.html

Gamescom 2026 : premier tour de Tatooine à 800 km/h sur STAR WARS: Galactic Racer
Annoncé en décembre dernier, le nouveau STAR WARS: Galactic Racer a surpris un peu tout le monde en dévoilant sa campagne structurée comme un roguelite et quelques éléments narratifs à picorer entre les courses. M'enfin, ça c'était en vidéo, et on comptait bien profiter de la Gamescom pour enfin poser nos mains dessus et vérifier si le concept tient la route.

Gamescom 2026 : premières craintes avec Control Resonant
Souvenez-vous de la surprise que fut Control. Remedy Entertainment sortait difficilement du bazar qu’était Quantum Break et personne ne comprenait bien ce qu’allait être ce nouveau projet. Une fois disponible, le titre est devenu un petit classique, jeu de tir à l’ambiance sans égale et mètre étalon pour tester les nouvelles cartes graphiques. Une suite était donc évidente, même si Alan Wake 2 a permis de continuer à explorer l’univers atypique de Remedy.
https://www.factornews.com/preview/gamescom-2026-premieres-craintes-avec-control-resonant-52186.html

Gamescom 2026 : premier coup de fouet avec Castlevania: Belmont's Curse
Mon premier rendez-vous sans embargo de la Gamescom 2026 a donc été chez Konami, pour essayer pendant soixante minutes le début de l’aventure de Castlevania Belmont's Curse. Je m’attendais à prendre quelques coups de crocs de vampire. Finalement, j’ai pris un énorme coup de fouet en pleine face.

Gamescom 2026 : premier pipi chez Postal 2 Redux
Il y a des rendez-vous qui sentent le traquenard : “Alors pour voir notre jeu, ça sera le mardi, en dehors du salon”. Après un refus poli, ils insistent : “Dans ce cas, on vous montrera le jeu sur un portable dans un lieu de votre choix”. Billou s’est alors enquiquiné à nous trouver le lieu de rendez-vous avec le plus de témoins potentiels, au cas où je me ferais enlever. Pourquoi ces craintes me direz-vous ? Mais parce que le jeu en question, c’est Postal 2...
https://www.factornews.com/preview/gamescom-2026-premier-pipi-chez-postal-2-redux-52175.html

Gamescom 2026 : première quête du Graal maudit dans Wardens of Avalon
Les Normands de Runes Studios avaient fait le déplacement à la Gamescom cette année pour présenter leur nouveau projet sous la bannière du couple The Arcade Crew / Dotemu. On a donc pu faire connaissance avec leur version à eux de la grande histoire des Chevaliers de la Table ronde qui mélange action-RPG en vue du dessus et reconstruction de la cité principale d'Avalon après que les anciens occupants y ont semé la zizanie.

Gamescom 2026 : premiers sauts acrobatiques avec Tomb Raider: Legacy of Atlantis
La sortie d’un nouveau Tomb Raider est toujours un événement. Même si les derniers épisodes n’ont pas fait briller Lara Croft, voir revenir notre aventurière préférée est toujours un plaisir. Alors, c’est tout fébrile que Frostis et Xavor sont allés voir cette nouvelle vision, entre reboot et réinterprétation du tout premier Tomb Raider de 1996.

Gamescom 2026 : premières cascades sur Stuntman: Hollywood
Ça fera bientôt vingt ans qu'on était sans nouvelles de la licence Stuntman. Le titre, bien ancré dans son époque de jeux débiles, proposait de se mettre dans la peau d'un cascadeur engagé pour réaliser des tournages de séquences de conduite dans des décors en proie aux pires catastrophes naturelles.

Grosse mise à jour Switch 2 pour Mario Kart 8 Deluxe
Sans prévenir, Nintendo vient de déployer une grosse mise à jour pour Mario Kart 8 Deluxe, la 4.0.0. Pourquoi l’épisode Switch et pas plutôt Mario Kart World sur Switch 2 ? Eh bien, probablement parce qu'il culmine à 71,53 millions d’unités vendues dans le monde au 30 juin et que beaucoup y jouent sur la nouvelle console de Nintendo.

Gamescom 2026 : premiers émois chez Train Sim World 7
Cher monsieur allemand de chez Dovetail Games, cette preview t’est adressée. Alors que je venais là sans trop savoir pourquoi, tu m’as fait découvrir le train. Tu m’as fait découvrir Train Sim World 7. Ta passion et ton enthousiasme m’ont contaminé. T’écouter parler, te regarder zoomer sur les roues du train pour montrer leurs comportements fidèles a été pour moi un plaisir de chaque instant, me faisant oublier le brouhaha incessant du hall 4 et mes pieds...
https://www.factornews.com/preview/gamescom-2026-premiers-emois-chez-train-sim-world-7-52174.html

Gamescom 2026 : première tempête essuyée dans Alien Deathstorm
Démembrer des nazis à l'aide d'un fusil à lunette, c'était rigolo. Mais au bout de cinq épisodes, on se lasse un peu de la formule Sniper Elite qui s'est trop vite essoufflée. Heureusement, Rebellion Developments s'attaque à un nouveau crédo : exploser des extraterrestres à la sulfateuse dans une station désaffectée sur une planète éloignée, balayée par des tempêtes extrêmes. Ouf, on est rassuré, ils sont revenus à la raison.

No Release for the Wicked (yet)
C'est via une petite vidéo de trois minutes que Thomas Mahler, le patron de Moon Studios, vient de nous annoncer que la sortie en 1.0 de No Rest for the Wicked est repoussée d'octobre 2026 à mars 2027. Pour vous consoler un peu, il y aura une nouvelle période d'accès au jeu en décembre.
https://www.factornews.com/enbref/no-release-for-the-wicked-yet-52177.html

Gamescom 2026 : premier Fort Boyard macabre avec SAW: Genesis
Entre sadiques, on se comprend. Ainsi, il fallait bien la collaboration entre Bloober Team, Anshar Studios (Layers of Fear) et Broken Mirror Games (I Hate This Place) pour que sorte une adaptation jeu vidéo de SAW à fond dans le FPS asymétrique, mais pas trop. Dans cette préquelle à la saga, un joueur joue l'esprit dérangé du Juge face à un groupe de victimes prêtes à tout pour échapper au labyrinthe procédural créé par le jeu.

Gamescom 2026 : premières cartouches tirées dans Cronos: Lazarus
Cronos: The New Dawn avait réussi son pari d'introduire un nouvel univers original et des mécaniques de jeu intéressantes dans la galaxie des jeux Bloober Team l'an dernier. Cette année, ce qui est désormais une licence passe par la case extension tout en changeant les règles du jeu, avec une préquelle nous faisant jouer un personnage aussi mythique qu'énervé dans sa Pologne déstructurée. C'est bourrin, mais toujours aussi sympa.

Gamescom 2026 : premières gesticulations devant la Nex Playground
Alors que Frostis et Xavor entamaient leur Gamescom en arpentant des halls publics encore relativement vides, je me suis rendu dans la salle de réunion d'un hôtel cossu aux abords du Koelnmesse pour découvrir rien de moins qu'une nouvelle console de jeux vidéo ! Eh non, je ne vais vous parler ni du projet Helix, ni de la PS6, mais bien de la Nex Playground, l'autre console qui fait pas mal de bruit outre-Atlantique puisqu'elle s'est carrément vendue plus que la Xbox pendant...

Steam : 13 To dans la nature
En 2013, Valve a adopté un nouveau système de stockage pour les données des jeux Steam mais il semble qu'ils aient oublié de fermer l'accès à l'ancien. Des pirates ont ainsi mis la main sur 13 To de données, soit à peu près toutes les builds de jeux uploadées sur Steam entre 2003 et 2013. Vous pouvez trouver une liste sur GitHub et elle est loin d'être encore complète. Les fans de Valve se régalent car le tout est blindé de titres annulés, de bêtas, de prototypes...
https://www.factornews.com/actualites/steam-13-to-dans-la-nature-52173.html

[MAJ] Double Fine relance l'Amnesia Fortnight
Double Fine est de nouveau indépendant et a dû licencier une vingtaine de personnes au passage. Mais le studio ne se laisse pas abattre et revient à ses premiers amours en annonçant l'Amnesia Fortnight 2026. On rappelle le concept : il s'agit d'une game jam interne qui dure deux semaines et qui est documentée par 2 Player Productions. Le public peut voter pour décider quelles idées seront développées en protoypes durant ces deux semaines et laquelle deviendra un jeu à part...
https://www.factornews.com/actualites/maj-double-fine-relance-l-amnesia-fortnight-52150.html

Gamescom 2026 : première humiliation avec Mega Man: Dual Override
Il y a des fois comme ça, en plein salon, où des jeux nous remettent à notre place. Parti confiant car ayant déjà parcouru quelques épisodes classiques, Mega Man: Dual Override m’a gentiment rousté dès 9h30 le premier jour du salon. Après un Mega Man 11 franchement pas très sexy, le blue bomber revient d’entre les morts pour un nouvel épisode à la DA séduisante et avec une promesse de fidélité à ses débuts sur NES.

Gamescom 2026 : première flippe chez Silent Hill: Townfall
Commençons cette longue série de previews par celui qui a été une plaisante surprise. Lors des prises de rendez-vous pour Konami, nous avions deux rédacteurs, Fro et moi-même, ainsi que deux jeux, Castlevania: Belmont’s Curse et ce Silent Hill: Townfall. Tels des enfants gâtés, nous avons souhaité tous deux voir Castlevania et le chifoumi fut sans pitié me concernant. Fro s’est donc enjaillé avec le fouet pendant que je traînais les pieds vers le stand Konami en boudant pour aller...

The Duskbloods
Lorsque notre Billou national m’a proposé un accès au test du jeu qui m’excitait le plus du line-up de la Switch 2, ma foi en fort manque de nouveautés croustillantes, j’ai sauté sur l’occasion en mode triple-dash-double-saut-glide-glissade-roulade. Peut-être aurais-je dû moins me précipiter et lire la notice.
https://www.factornews.com/preview/the-duskbloods-52159.html

Factorcast Spécial Gamescom 2026 #3
Les traits sont tirés et les mines déconfites, c'est la dernière journée de cette Gamescom 2026. Mais on n'a pas chômé pour autant avec plus d'une trentaine de jeux et accessoires vus et essayés. En prime, Frostis s'est risqué à une visite dans une zone publique blindée de monde et vous en ramène quelques impressions à chaud, c'est le cas de le dire. Viendront ensuite les longues semaines de previews à l'écrit, mais pour l'heure, faisons le bilan sur cette ultime...
https://www.factornews.com/podcast/factorcast-special-gamescom-2026-3-52139.html

Les bons plans NoFrag du week-end font leur rentrée en retard
Cette semaine, c’était la rentrée. Et manque de bol, les bons plans NoFrag du week-end avaient complètement oublié d’acheter leurs fournitures, trop occupés à glander ! Vite, on fonce sur les derniers cahiers qui restent en rayon, on prend un paquet de crayons, quelques gommes et un compas, puis on fourre tout ça dans un beau […]
https://nofrag.com/les-bons-plans-nofrag-du-week-end-font-leur-rentree-en-retard/

Le patch 1.4 de Hell Let Loose: Vietnam s’attaque à la stabilité AMD
Sorti il y a tout juste quelques semaines avec quelques soucis techniques bien frustrants, Hell Let Loose: Vietnam continue d’être peaufiné par Expression Games. Principalement axée sur la correction de bugs bien relou, ce patch 1.4 offrira, espérons le, une meilleure expérience lors des affrontements. La délivrance majeure concerne le chat vocal de proximité. Les […]
https://nofrag.com/le-patch-1-4-de-hell-let-loose-vietnam-est-disponible/

[TEST] Iron Blight : un bon petit survival-horror rétro à la sauce soviétique
Parmi les nombreuses productions indépendantes surfant sur la nostalgie des années 90, on a découvert Iron Blight. Conçu par un seul développeur – qui travaille également sur Aquametsis –, celui-ci tente un pari intéressant. S’inspirer des grands classiques de l’horreur comme la franchise Resident Evil, tout en combinant l’esthétique du rétro-FPS à des mécaniques de […]
https://nofrag.com/test-iron-blight-un-bon-petit-survival-horror-retro-a-la-sauce-sovietique/

Finalement, Gunman Contracts Stand Alone n’attendra pas le Steam Frame pour sortir : rendez-vous le 10 septembre
Alors que le mois dernier, le développeur solo ANB_Seth annonçait que Gunman Contracts Stand Alone sortirait en même temps que le Steam Frame, il semble qu’il se soit ravisé. Dans un message sur son serveur Discord publié hier, il explique qu’il imaginait une annonce de Valve à l’occasion des 30 ans du studio. Or, il […]

[GAMESCOM 2026] Militsioner, l’immersive sim avec un policier géant, sortira en 2027
À l’occasion des deux (1 et 2) showcases d’Xbox durant la Gamescom 2026, TALLBOYS, le studio derrière l’intriguant Militsioner, a dévoilé une fenêtre de sortie après 5 ans développement : ce sera 2027. Pour rappel, dans cet immersive sim pour le moins original, vous devez fuir une ville qui est surveillée par un policier géant […]
https://nofrag.com/gamescom-2026-militsioner-limmersive-sim-avec-un-policier-geant-sortira-en-2027/

[GAMESCOM 2026] Terrible Lizards, le jeu de parkour horrifique avec des dinos hideux, sortira le 29 octobre
Parmi les différents showcase de la Gamescom 2026, deux jours (1 et 2) on été dédiés à Xbox durant lesquels, certaines annonces ont été faites. Ici, on vous parle de Terrible Lizards, le jeu de parkour horrifique se déroulant dans une ancienne attraction délaissée, qui sortira le 29 octobre prochain. Vous tombez en panne à […]

[GAMESCOM 2026] Le puzzle-game asymétrique We Were Here Tomorrow sortira en octobre
Ça y est, Total Mayhem Games a enfin annoncé une fenêtre de sortie plus précise pour We Were Here Tomorrow : ce sera en octobre prochain. À vous les arrachages de cheveux en coopération à deux sur des énigmes asymétriques, dans une esthétique rétrofuturiste. Chaque épisode de la série est excellent, on est donc très […]

[GAMESCOM 2026] Nivalis Night est toujours aussi joli et contemplatif
En juillet dernier, les développeurs de Nivalis Night avaient annoncé une date de sortie pour le 29 septembre. Pendant le Future Games Show de la Gamescom 2026, même s’ils n’ont rien de plus à dire, ils ont partagé un nouveau joli trailer. L’ambiance a toujours l’air aussi chouette, et le gameplay devrait alterner entre de la […]
https://nofrag.com/gamescom-2026-nivalis-night-est-toujours-aussi-joli-et-contemplatif/

[GAMESCOM 2026] Le metroidvania Tempus Vitae mise tout sur son concept temporel
Décidémment, le Future Games Show de la Gamescom 2026 a permis de montrer un sacré paquet de FPS. Parmi eux, l’étrange Tempus Vitae. C’est un metroidvania que l’on avait découvert lors du Latin American Games Showcase de juin dernier, et qui nous avait présenté son concept de voyage dans le temps, à la Titanfall 2. […]
https://nofrag.com/gamescom-2026-le-metroidvania-tempus-vitae-mise-tout-sur-son-concept-temporel/

[GAMESCOM 2026] Le puzzle-game spatial Rivage sortira finalement le 22 septembre
Initialement prévu pour le 13 août, le puzzle-game canadien Rivage a refait son apparition lors du Future Games Show de cet été pour annoncer sa nouvelle date de sortie : ce sera le 22 septembre. Il faut fouiller les annonces Steam du jeu pour trouver un message datant de juillet, expliquant que le studio, composé […]
https://nofrag.com/gamescom-2026-le-puzzle-game-spatial-rivage-sortira-finalement-le-22-septembre/

[GAMESCOM 2026] Ritual Tides montre ses monstres
Découvert lors du Future Games Show de juin 2025, Ritual Tides aurait dû montrer du gameplay dans les mois qui ont suivi. Mais il aura finalement fallu attendre un an de plus pour admirer la direction artistique très réussie de ce jeu d’horreur développé par des vétérans de l’industrie. À la rédac’, tout le monde […]
https://nofrag.com/gamescom-2026-ritual-tides-montre-ses-monstres/

[GAMESCOM 2026] Guns of Eschaton tente mollement de convaincre avec un nouveau trailer
Alors qu’on n’avait pas franchement été convaincus par la première vidéo de gameplay du soulslike Guns of Eschaton il y a quelques semaines, le studio Eschatology Entertainment a partagé un trailer à l’occasion du Future Games Show de la Gamescom 2026. Même si ça semble nettement plus dynamique que la dernière fois, cette nouvelle vidéo nous […]

[GAMESCOM 2026] Un petit trailer pour la route pour WARDOGS après une bêta réussie
Lors du Future Games Show, qui s’est déroulé pendant la Gamescom 2026, Bulkhead a publié un nouveau trailer pour rappeler que WARDOGS sortira bien en accès anticipé le 10 septembre prochain. Le gameplay à mi-chemin entre Battlefield et Squad, le tout dans un mode King of the Hill à trois équipes de 33 joueurs, a […]
https://nofrag.com/gamescom-2026-un-petit-trailer-pour-la-route-pour-wardogs-apres-une-beta-reussie/

[GAMESCOM 2026] Hieronymus, un univers intriguant au service d’un gameplay chiant à mourir
La première fois que nous avions découvert Hieronymus, nous avions été agréablement surpris par la direction artistique, mais beaucoup moins par les séquences de gameplay catastrophiques. Durant le Future Games Show de la Gamescom, le studio Hurdy-Gurdy Games a décidé de réitérer l’expérience avec une nouvelle bande-annonce d’une minute trente pour ce que soit plus […]

[GAMESCOM 2026] Nailcrown dévoile son arsenal et ses bijoux de famille
Découvert en mai, Nailcrown, développé par le studio Destructive Creations, est un rétro-FPS où vous incarnerez un mort-vivant sous les ordres d’un nécromancien qui doit massacrer le bestiaire du monde médiévale fantastique. Jusqu’à présent, nous n’avions que quelques vidéos sur la présentation d’une poignée d’armes, ennemis et cartes sur le YouTube officiel du jeu. Il […]
https://nofrag.com/gamescom-2026-nailcrown-devoile-son-arsenal-et-ses-bijoux-de-famille/

Gray Zone Warfare commence à détailler sa version 0.5 prévue à l’automne
Alors qu’on attendait des annonces exclusives lors du FPS Games Show, Madfingers Games a profité de la Gamescom 2026 pour dévoiler les nouveautés de la prochaine mise à jour de Gray Zone Warfare prévue à l’automne. La version 0.5 s’apprête à ajouter du contenu, de nouvelles mécaniques, et à modifier profondément le gameplay, autant pour […]
https://nofrag.com/gray-zone-warfare-commence-a-detailler-sa-version-0-5-prevue-a-lautomne/

Un premier aperçu de gameplay pour Fragmentary Order
Fragmentary Order montre enfin du gameplay après avoir été teasé il y a quelques mois au travers d’un ARG que la rédaction avait trouvé plutôt malin, suivi d’une première bande annonce qui ne montrait que des éléments du lore. Nikita Buyanov, le désormais célèbre mais néanmoins sulfureux créateur d’Escape from Tarkov, désormais à la tête […]
https://nofrag.com/un-premier-apercu-de-gameplay-pour-fragmentary-order/

The Citadel Project montre une bande annonce de gameplay et une démo prévue en septembre
La démo de The Citadel Project arrive mi‑septembre, juste avant le Steam Next Fest. Pour l’occasion, une bande annonce a été publiée par le développeur solo, qui façonne son hommage à Thief avec une ambition et un savoir‑faire qui forcent le respect. On y retrouve tout ce qui faisait déjà le sel du projet lors […]

Alpha: Becoming Pablo
Avec la généralisation des playtests, betas et autres Early Access, nous nous retrouvons bien souvent à tester des… jeux – L’article Alpha: Becoming Pablo est apparu en premier sur Dystopeek.
https://dystopeek.fr/jouer/jv/alpha-becoming-pablo/

Early Access: Aquapark Tycoon
Vous me connaissez, j’adore les city builders, les colony sim, tous les jeux qui nous demandent de construire et faire L’article Early Access: Aquapark Tycoon est apparu en premier sur Dystopeek.
https://dystopeek.fr/jouer/jv/early-access-aquapark-tycoon/

Warhounds
Cela fait quelques années que les jeux tactiques au tour par tour rencontrent du succès, XCom 2 est passé par L’article Warhounds est apparu en premier sur Dystopeek.
https://dystopeek.fr/jouer/jv/warhounds/

Kusan: City of Wolves
Souvenez-vous, c’était il y a 14 ans. Hotline Miami sortait et devenait immédiatement une référence du jeu top down shooter. L’article Kusan: City of Wolves est apparu en premier sur Dystopeek.
https://dystopeek.fr/jouer/jv/kusan-city-of-wolves/

Dive or Die: Children of Rain
Ce test de Dive or Die: Children of Rain aurait normalement dû être écrit par EvilBlackSheep. Mais n’écoutant que son L’article Dive or Die: Children of Rain est apparu en premier sur Dystopeek.
https://dystopeek.fr/jouer/jv/dive-or-die-children-of-rain/

Early Access: Gargadusa’s Tower
Vous nous connaissez, on a un petit faible pour tous ces jeux qui ont une présentation de Sheet Excel, chaque L’article Early Access: Gargadusa’s Tower est apparu en premier sur Dystopeek.
https://dystopeek.fr/jouer/jv/early-access-gargadusas-tower/

He Who Watches - Hé mec ! Elle est où ma flèche ?
Aussi retors que malin, aussi difficile qu'élégant, He Who Watches est le puzzle game dont vous avez besoin pour cette rentrée.
https://thepixelpost.com/critiques/he-who-watches-critique/

Isle of Reveries - Le songe d'ennui d'été
Isle of Reveries est un hommage aux Zelda de l'ère Game Boy un peu trop littéral pour sembler appartenir à 2026. Sympathique, mais mal rythmé.
https://thepixelpost.com/critiques/isle-of-reveries-critique/

BioEden – On ira tous au Paradis
Pour repeupler la Terre, BioEden mise sur quelques bonnes idées, mais le manque de cohérence lasse vite.
https://thepixelpost.com/critiques/bioeden-critique/

Partie Rapide : Truxton Extreme et Cognition Method
Dans cette Partie Rapide, Oboro enchaîne les "piou piou" dans l'espace sur Truxton Extreme et Shift explore un cube du futur dans Cognition Method.
https://thepixelpost.com/parties-rapides/partie-rapide-truxton-extreme-et-cognition-method/

Deck & Conn – La Guerre des boutons
Une simulation bien fichue et intelligente, qui manque juste d'un univers plus détaillé.
https://thepixelpost.com/critiques/deck-conn-critique/

Séquence : Le déclic d'Echoes of the Eye
Le déclic d'Echoes of the Eye ou quand Mobius Digital a réussi à relancer le sentiment d'exploration dans un jeu pourtant parfaitement achevé.
https://thepixelpost.com/chroniques/sequence-le-declic-dechoes-of-the-eye/

L'Agenda du Pixel du 24 au 30 août 2026, mais aussi du 31 août au 6 septembre
Double agenda du pixel cette semaine pour évoquer tout ce qui sort entre la fin août et début septembre. C'est à dire : beaucoup de jeux vidéo.
https://thepixelpost.com/expresso/agenda-du-pixel-du-24-au-3-septembre-2026/

GAMESCOM 2026 – Warlock : Dungeons & Dragons aligne les promesses
Simplement annoncé au travers d’un trailer en fin d’année dernière, Warlock fait partie de la volonté de Wizard of the Coast de revenir sur le marché du jeu vidéo après le succès de Baldur’s Gate 3. On a pu voir un peu de gameplay lors de l’Opening Night Live de la Gamescom 2026 avec un trailer […]
https://gamesidestory.com/gamescom-2026-warlock-dungeons-dragons-aligne-les-promesses/

GAMESCOM 2026 – EXODUS prend un air de déjà-vu
Maintes et maintes fois présent ces derniers temps sur les différentes conférences de jeux vidéo, EXODUS a enfin pu être jouable à la Gamescom 2026 et on a pu avoir un rendez-vous pour essayer le titre, le lendemain du trailer de présentation de Salt, le compagnon poulpe dans un robot ! EXODust in the Wind […]
https://gamesidestory.com/gamescom-2026-exodus-prend-un-air-de-deja-vu/

GAMESCOM 2026 : INFERIUS ne m’a pas laissé indifférent
Voilà un rendez-vous que j’ai pris seulement à l’instinct ! INFERIUS pourrait ressembler à un énième rogue-lite deck-building comme il en pulule beaucoup trop ces dernières années. Mais Lucid Rain Studios est avant tout une équipe qui s’est formée sur la volonté de créer un jeu d’horreur immersif avant tout, de quoi venir titiller ma curiosité. […]
https://gamesidestory.com/gamescom-2026-inferius-ne-ma-pas-laisse-indifferent/

Rab en Vrac #6, des créatures, du rétro, de l’addiction… le définition de GSS ?
https://gamesidestory.com/rab-en-vrac-6-des-creatures-du-retro-de-laddiction-le-definition-de-gss/

GAMESCOM 2026 – Guild Wars 3 : de curiosité à impatience d’en savoir davantage !
Guild Wars c’est un peu mon World of Warcraft à moi. D’ailleurs je n’ai jamais joué à WoW : j’ai commencé sur City of Heroes, puis Guild Wars, puis Guild Wars 2 et j’ai terminé sur Final Fantasy XIV. C’est improbable, je sais, mais du coup vous comprendrez à quel point je me sens chanceux […]
https://gamesidestory.com/gamescom-2026-guild-wars-3-de-curiosite-a-impatience-den-savoir-davantage/

GAMESCOM 2026 – Wardens of Avalon, un Hack’n Souls ambitieux
Je suis allé voir les Caennais de Runes Studio pour jouer à Wardens of Avalon, un mélange entre un hack’n’slash et un Souls-like inspiré des légendes arthuriennes et qui souhaite mettre l’accent sur la difficulté des combats mais aussi la gestion et la restauration de son fief, le tout jouable en solo ou en coop […]
https://gamesidestory.com/gamescom-2026-wardens-of-avalon-un-hackn-souls-ambitieux/

GAMESCOM 2026 – Tomb Raider: Legacy of Atlantis est-il assez moderne ?
Lara Croft est de retour, toujours chez Crystal Dynamics qui s’en occupe tout de même depuis avoir repris le flambeau avec Tomb Raider : Legend en 2006. On s’en rappelle : Core Design s’était vu retirée la série par Eidos et les créateurs (entre autres) de Legacy of Kain : Soul Reaver se sont retrouvés […]
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GAMESCOM 2026 : Indie Arena Booth : Des indés en veux-tu, en voilà
Comme chaque année à la Gamescom, l’Indie Arena Booth était présent, pour toujours plus de jeux indés à foison ! Mes journées étant remplies de rendez-vous, je n’ai malheureusement pas pu y passer trop de temps, mais j’ai quand même pu jouer à quelques jeux qui m’ont attiré l’œil, soit parce que je les connaissais, soit par leur […]
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Tormentum II, quand la simulation macabre est plus plaisante que la réalité
Tormentum – Dark Sorrow m’a très longtemps intrigué, principalement par ses impressionnants screenshots montrant un somptueux univers de dark fantasy et d’horreur. Faute de temps, cependant, je n’ai jamais eu l’occasion de satisfaire ma curiosité. Alors, quand Tormentum II est arrivé, annonçant une histoire standalone, c’était l’opportunité idéale pour se lancer dans l’aventure. Dans un […]

GAMESCOM 2026 – Metro 2039 : une suite sur les rails de l’action !
Après un Metro EXODUS maitrisé, on était curieux de voir ce que ferait 4A GAMES avec la licence. Metro 2039 a été annoncé en grande pompe cet été et on a pu passer un peu de temps sur une démo lors de la Gamescom 26, de quoi voir ce que nous promet ce nouvel arc, sans […]
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Les sorties et les promos NIS de la semaine sur Nintendo Switch 1 et 2
Je vous propose de faire le point des sorties de cette semaine sur l’eShop Nintendo Switch. Et on peut se dire que c’est une bonne semaine… Cette rentrée est l’occasion de découvrir (en même temps que les autres), Onimusha: Way of the Sword. Mais c’est sans oublier la version complète de Wo Long: Fallen Dynasty […] L’article Les sorties et les promos NIS de la semaine sur Nintendo Switch 1 et 2 est apparu en premier sur Nintendo-Town.fr.

NIS America annonce deux nouveaux jeux Switch 2
Astonishia Story, une version actualisée du RPG coréen culte dotée de visuels améliorés et de mécaniques affinées, arrive sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Steam le 11 février 2027. Suivez Lloyd von Reuental dans sa quête pour récupérer une relique volée et restaurer son honneur dans ce récit mêlant préjugés, manipulation et […] L’article NIS America annonce deux nouveaux jeux Switch 2 est apparu en premier sur Nintendo-Town.fr.
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Qliphah in Providence’s Shadow : Un nouveau trailer inédit dévoilé !
Arc System Works est fier de lever le voile sur son très attendu RPG Tactical Counter Timeline : Qliphah In Providence’s Shadow, à travers un tout nouveau trailer explosif. L’attente touche à sa fin : les précommandes sont officiellement ouvertes dès aujourd’hui sur le Nintendo eShop ! Bonus exclusifs de précommande et d’achat anticipé ! […] L’article Qliphah in Providence’s Shadow : Un nouveau trailer inédit dévoilé ! est apparu en premier sur Nintendo-Town.fr.

Deux Nintendo Direct arrivent la semaine prochaine, dont un sur les 40 ans de Zelda
Nintendo annonce deux événements Nintendo Direct à venir la semaine prochaine, les 8 et 9 septembre 2026. Le premier, le Legend of Zelda 40th Anniversary Direct, est programmé pour mardi 8 septembre à 16h00, avec une durée estimée de trente minutes. Ce direct sera entièrement dédié à la célébration des quarante ans de la franchise […] L’article Deux Nintendo Direct arrivent la semaine prochaine, dont un sur les 40 ans de Zelda est apparu en premier sur Nintendo-Town.fr.

MegaGum annoncé sur Switch 2
La Nintendo Switch 2 accueillera en 2027 MegaGum, un action-platformer en trois dimensions développé autour de l’univers déjanté de l’empire du chewing-gum Mister Gum, où cette substance représente l’énergie fondamentale du monde. Le jeu place le joueur dans la peau d’Uja, une orpheline en quête de réponses, qui évolue dans un environnement où les propriétés […] L’article MegaGum annoncé sur Switch 2 est apparu en premier sur Nintendo-Town.fr.
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Fear Effect (Nintendo Switch) – Le test
Sorti initialement sur PlayStation en 2000, Fear Effect fait partie de ces jeux avec une identité visuelle caractéristique, marquée par l’influence de The Ghost in the Shell. Sa mise en scène cinématographique et son mélange d’action, d’énigmes et d’horreur lui avaient permis de se distinguer au milieu d’un catalogue bien fourni. Vingt-cinq ans plus tard, Hana, Deke et Glas reprennent du service sur Nintendo Switch grâce au studio québécois Implicit Conversions dans un portage qui entend préserver l’expérience originale tout en la rendant plus accessible. La peur est-elle toujours présente ? L’article Fear Effect (Nintendo Switch) – Le test est apparu en premier sur Nintendo-Town.fr.
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Uncanyon annoncé sur Nintendo Switch 2
Annapurna Interactive et le studio Graceful Decay ont révélé aujourd’hui Uncanyon, un jeu d’aventure centré sur la résolution d’énigmes qui plongera les joueurs dans un monde oublié, situé à la frontière entre des réalités divergentes. Le titre est annoncé pour une sortie en 2027 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series et PC (via […] L’article Uncanyon annoncé sur Nintendo Switch 2 est apparu en premier sur Nintendo-Town.fr.
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Sortie mondiale d’Onimusha: Way of the Sword sur Nintendo Switch 2
Aujourd’hui, Capcom, l’un des principaux développeurs et éditeurs de jeux vidéo au monde, est fier d’annoncer la sortie d’Onimusha: Way of the Sword™ dans le monde entier. Cela marque le retour tant attendu de la saga Onimusha™, après plus de 20 ans d’absence. Dès aujourd’hui, les joueurs peuvent découvrir cette aventure et se plonger dans […] L’article Sortie mondiale d’Onimusha: Way of the Sword sur Nintendo Switch 2 est apparu en premier sur Nintendo-Town.fr.

Brigandine Abyss (Nintendo Switch 2) – Le test
Il existe des jeux qui ne cherchent pas à plaire à tout le monde et qui assument leurs partis pris quitte à rebuter une large part du public pour mieux séduire ceux qui adhèrent à leur vision. Brigandine: Abyss appartient clairement à cette catégorie. Troisième opus d'une série culte mais confidentielle, ce tactical RPG mâtiné de grande stratégie ne fait aucun compromis sur ce qu'il est : un jeu de conquête territoriale où la préparation et la gestion d'armée comptent autant que les batailles elles-mêmes. On aurait pourtant tort de le réduire à un simple produit de niche poussiéreux, car derrière ses défauts parfois criants se cache une expérience étonnamment addictive, capable de dévorer des heures de jeu sans qu'on s'en rende compte. Encore faut-il en accepter les règles... L’article Brigandine Abyss (Nintendo Switch 2) – Le test est apparu en premier sur Nintendo-Town.fr.
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The Eminence in Shadow: Phantom Echoes annoncé sur Nintendo Switch 2
NIS America et Aiming Ltd. ont officiellement annoncé The Eminence in Shadow: Phantom Echoes, le premier jeu console en trois dimensions basé sur la série The Eminence in Shadow, qui sortira en 2027 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et PC (via Steam et Epic Games Store). Ce titre marque une première adaptation console de […] L’article The Eminence in Shadow: Phantom Echoes annoncé sur Nintendo Switch 2 est apparu en premier sur Nintendo-Town.fr.

Mon 82ème trophée platine : 007 First Light, appelez-moi 0082 !
Après une vingtaine d’heures au service du MI6, Eric décroche le trophée platine de 007 First Light et devient l’agent 0082 ! Cet article Mon 82ème trophée platine : 007 First Light, appelez-moi 0082 ! est apparu en premier sur Je suis un gameur.com.
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Test de Halo: Campaign Evolved, du vernis sur une vieille armure…
Halo: Campaign Evolved modernise le jeu culte sur PS5, mais ses doublages et son gameplay nous laissent perplexes. Cet article Test de Halo: Campaign Evolved, du vernis sur une vieille armure… est apparu en premier sur Je suis un gameur.com.
https://jesuisungameur.com/2026/09/01/test-halo-campaign-evolved/

Everspace 2: Galactic Edition, un shadow drop qui vise juste ? – TEST
Il y a les sorties qu’on annonce à grand renfort de trailers et de comptes à rebours, et il y a les sorties façon Everspace 2, qui débarquent un mardi comme un vaisseau furtif qu’on n’a pas vu venir sur les radars. Rockfish Games a ainsi largué Everspace 2: Galactic Edition sur Nintendo Switch 2 […] L’article Everspace 2: Galactic Edition, un shadow drop qui vise juste ? – TEST est apparu en premier sur Switch-Actu.

Onimusha: Way Of The Sword maîtrise le sabre mieux que personne – TEST
Vingt ans séparent Onimusha: Way Of The Sword de la dernière itération de la licence. Et il faut se le dire, en vingt ans, le jeu vidéo, il a changé. C'est pour cette raison que Capcom fait table rase avec un reboot, pour faire revenir sur le devant de la scène une licence qu'on avait […] L’article Onimusha: Way Of The Sword maîtrise le sabre mieux que personne – TEST est apparu en premier sur Switch-Actu.

Test de The Blood of Dawnwalker — Trente jours, trente nuits et du sang sur les mains
JrpgFR est un site de passionnés de Jeux Videos japonais, soucieux de la nouveauté et des différentes plateformes proposées par et dans le monde vidéo ludique. Avec The Blood of Dawnwalker, Rebel Wolves arrive forcément avec une étiquette difficile à décoller. Le studio polonais compte dans ses rangs plusieurs vétérans de CD Projekt Red ayant travaillé sur The Witcher 3 et Cyberpunk 2077. La comparaison accompagne donc le jeu depuis son annonce. Elle devient pourtant assez secondaire après quelques heures passées […] The post Test de The Blood of Dawnwalker — Trente jours, trente nuits et du sang sur les mains appeared first on JRPGFR.

Test de Brigandine Abyss — L’abîme n’est pas là où on l’attend
JrpgFR est un site de passionnés de Jeux Videos japonais, soucieux de la nouveauté et des différentes plateformes proposées par et dans le monde vidéo ludique. La série Brigandine fait une nouvelle fois son retour, quelques années après Brigandine: The Legend of Runersia, sorti en 2020. Pour ce nouvel épisode, le développement a été confié à Adglobe, déjà connu pour Ender Lilies et Ender Magnolia. Et on ne va pas se le cacher : le titre souffle parfois le très froid […] The post Test de Brigandine Abyss — L’abîme n’est pas là où on l’attend appeared first on JRPGFR.
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Final Fantasy Resonance présente son gameplay et annonce une démo gratuite
Lors de la présentation State of Play du 3 septembre, Square Enix a présenté un nouvel aperçu de Final Fantasy Resonance, le premier opus de la série Final Fantasy en HD-2D. La bande annonce dévoile notamment la présence de Sephiroth dans le jeu. La présentation a également été l'occasion d'annoncer une démo gratuite du titre, disponible sur layStation 5, Nintendo Switch 1 & 2, Xbox Series X|S et PC avec Steam et Xbox sur PC.

Pearl Abyss dévoile le premier DLC de Crimson Desert, Charting the Unknown
Pearl Abyss officialise la première extension de Crimson Desert : intitulée Charting the Unknown, elle doit poursuivre la trame narrative du RPG d'action, ajouter du contenu maritime, des bosses ou encore des mécaniques de housing.

Test de The Blood of Dawnwalker - Bienvenue dans la vallee du sang
Bienvenue dans le nouvel univers créé par Rebel Wolves, un studio polonais fondé en 2022 par des vétérans de CD Projekt RED, dont le réalisateur de The Witcher 3 lui-même, Konrad Tomaszkiewicz. Quatre ans de travail plus tard, leur premier jeu débarque enfin le 3 septembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC : The Blood of Dawnwalker.
https://jv.jeuxonline.info/actualite/66423/test-the-blood-of-dawnwalker-bienvenue-vallee-sang

Summoners War détaille son Sky Fever Season 2026
Com2uS lance le Sky Fever Season 2026 de Summoners War: Sky Arena jusqu’au 25 octobre. L’événement regroupe cinq volets, dont des packs gratuits, un 5★ instantané et un système de runes à fabriquer.
https://mobile.jeuxonline.info/actualite/66428/summoners-war-detaille-sky-fever-season-2026

Aperçu de LEGO Skylines - C'est beau
J'ai eu l'occasion d'essayer LEGO Skylines, fruit de la collaboration entre le groupe LEGO et Paradox Interactive. Regardons ce que contiennent ses briques.
https://jv.jeuxonline.info/actualite/66413/apercu-lego-skylines-c-beau

Nexon en passe de reprendre la licence StarCraft auprès de Blizzard ?
La licence StarCraft reste très populaire en Corée du Sud et le géant Nexon serait intéressé par son acquisition auprès de Blizzard, afin de reprendre l'exploitation des deux premiers opus, mais aussi pour développer un nouveau jeu.
https://www.jeuxonline.info/actualite/66425/nexon-passe-reprendre-licence-starcraft-aupres-blizzard

Test - Darkest Dungeon: The Fire's Edge - Rallumez le bûcher
Avec The Fire's Edge, Darkest Dungeon récupère deux nouvelles classes, de nouvelles synergies et une excellente excuse pour replonger dans sa boue, son stress et ses baffes mentales. Petit DLC, vraie rechute.
https://jv.jeuxonline.info/actualite/66421/test-darkest-dungeon-the-fire-edge-rallumez-bucher

Dragon Snacks Games dévoile son « FriendMO » Farhaven, « comme un MMO mais jouable en petit comité »
Les MMO reposent sur de vastes mondes qui accueillent des centaines de joueurs qui interagissent parfois peu. Farhaven préfèrent créer des villages persistants où les joueurs se connaissent et jouent réellement ensemble. Les tests sont lancés.

Test de Captain Tsubasa 2: World Fighters - L'amour ne suffit plus
L'histoire d'amour entre jeux vidéo et Captain Tsubasa ne date pas d'hier. Les premiers datent de l'époque NES et beaucoup ne sont jamais sortis en dehors du Japon. Après un creux de quelques années, la licence était revenue à l'été 2020 sur PC et consoles avec son épisode Captain Tsubasa: Rise of New Champions, un jeu de foot en temps réel, qui tranchait avec le côté tactical des précédents titres et qui trouve désormais sa suite en Captain Tsubasa 2: World Fighters. Alors, cette suite fait-elle tout mieux que son prédécesseur ?
https://jv.jeuxonline.info/actualite/66415/test-captain-tsubasa-2-world-fighters-amour-suffit-plus

Solaire, Ringwyrm et mes découvertes indés | Indie Radar #27 - Septembre 2026
Aggelos 2, Divinum & l'actu des sorties indés | IndieMag l'hebdo #410 - 30/08/2026
Un mois DINGUE pour le jeu vidéo 🎮️🎮️🎮️ Vous allez jouer à ça en septembre 2026 | #WISHLIST
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